今度はこういうミスか・・・!

結果から言うとミスはしてないのに1ページ目は3回繰り返すっていう感じで、たまたまその3で
2ページ目がそれより文字がおおくて5回繰り返すはずが3の途中でとまるから
偶然1ページの変数が残ってると思ってずっとあーじゃないこうじゃないってやってたんだけど
文字を画像にして、そこがネックで数値的には問題なくて
いや、問題はあったんです
別の数字が・・・バッファに描くんでバッファの画像サイズが小さくて要するに・・・
見切れてたんですね:;(∩´﹏`∩);:
カウント的な変数はその都度とるようにしてたけど
画像を用意するバッファにもちゃんと適用していなかったという
変動する値には流動的な値を確保するようにしないとですね
いやぁ・・・でも解決してよかったー
クリックするたびに読み込むのは問題ないし、今の確認するために履歴みたいな戻るもやってたんで
それはそれで考える前にやってた
最近本当に創作に没頭出来てないんで限りある時間でしっかりやろうと思います
後カラオケだけやってたわけじゃないけど
必要な出費がかさむから無駄なこと出来ないなと、その分頭回したりヒントを得るなり出費のかからないことで創作の身になるように集中しようって思います
出費もしたくてしてたわけじゃないけど、どこかで花開けるまで我慢だ( ;∀;)
チャンネルとかある人本当羨ましいわ・・・

仲間探し

検索でも出てくるし、それ以外にないのか!って思うかもしれないけど
それとかツイッターとかでしか募集って見かけない
ほかのsnsって何があるだろうか
めちゃくちゃネットに強い人って変な人っぽい印象もあるし
普通のゲーム好きって言うくらいの人がいたらいいけど
そうじゃなくてもなかなか見つからないんだけどね
年齢やら女子だけ!っていうのもよく見かけるし
広いようで狭いから
やる気あるって言いながら集まらないとやらないって人もいるし
わけわかめだ、って愚痴になってしまったけど
カラオケでデュエット曲歌っても厚みがなさ過ぎてうな垂れてました
やっぱ楽しくてなんぼだしうまくやろうとしてしまうから
ただただ楽しさメインでやれるようになりたいし
楽しみたい
作るのとは別で仲間探しもちょこちょこやろう
前に探してから何か月も見てなかった

危ない危ない、投稿するところだったと思ったら投稿して急いで書いて投稿

今はテキストウィンドウ切り替えるところ作りながら、押したら全部表示して、全部表示されてる時しかウィンドウ変更できないようにとか
細やかな所というか普通にやってたら当たり前の部分を作ってます
こういうのも何気に自分でやらないといけないからね、ツールでじゃなくてプログラミングで作る場合は!
履歴部分は、配列いらなくて、ただシナリオ読み込んでマックス行数分繰り返し行を読み込んで位置ずらして書くだけ、バッファに!
で、バッファの読み込み位置をはみ出した分スクロールできるようにするっていう、今は詰まってないけど、書くと量が多いな、終わりが近そうで遠い汗
でも毎回毎回いってるけど、段々できることが広がるとやっぱ嬉しいよね本当に、まだまだだけど頑張るー!

言葉に直す

と、たまにわかることがある
何回もミスして
なんでだ!処理が終わったから
1から2じゃなくて終わりだから3になるだろ!
3にはなってるしなんで消えるんだ!
ええまあ、1で処理をしているのに
3はその処理をしてないんだからそもそも表示されてないんだっていう恥ずかしい話ですね・・・
やってるとすんごい視野が狭くなってだめですね
メインループ内に
ウィンドウ描くやつ入れてたり
作り終われば整理されているわけだし
作ってる途中だからしかたないけど
なんてあほみたいな失敗してるんだと段々わらけてくる
言葉にするとあれ?って本当に思います
プログラムって言葉じゃないし、ちゃんと整理するには言葉に直すのってやっぱ大事だなとは思った

ちょっと後そこだけ整理して
全体画面のやつ(これは少しいじるだけだし
履歴ボタンとか
そのボタンは配置というか
その指定か位置判定どっちにするか、全部作って任せるのが一番なのかなぁ
今のところ出来たらずっと更新できてないサイトにのせようとしてたけど、中途半端だし
このテキストウィンドウ関連作ったら乗せようかな
ちゃんとやってるって言う報告はしてるけど目に見えての変化全くないから申し訳なさすぎる

フレーム?

前にもこの話題出したしもしかしたら書いたかもだけど
ゲームでもなんでも普通にどの環境でも同じように動いてるわけで
性能関係なく、まぁ重い動作するやつはその例外ではあるけど
で、作ってる時にたまにめっちゃ高速で動いたりするときがあるけど
それと話が違うような話題ですが動作の無駄をなくしたい人が命令のスピード確認するためにいれる命令というかなんかあるみたいで(うろ覚え
それだか、それじゃなくてもキーフレームっていうのかなんというか
何が言いたいかというと多分内部時間みたいな命令で調節してるのかなぁとそういう確認できるやつがあれば動作する前提で超スペックパソコンだろうが古いのだろうが変に高速でやらないんだろうなっていう
まぁめっちゃ後回しになるし今理解できないので
ネットゲームとかクラウドも似たようなもんなんだろうなとは勝手に思ってます、でもあれはどっかのパソコンで同時管理してるのかな
かじってる人はわかってるだろうけどぴーつーぴーだか二台とかの小規模と大規模で違うとか、これもまあ古い知識で全然今と違うかもしれないけど、とはいうものの本当に理解してるのは古い人だとは思いますけどね
そうそう昔やろうとして一瞬で変数終わりまでいって、わけわかめ!だったけど、今ならそのフレーム管理してないから常に入力してる状態だったんだろうなって思った、後はキー押して非トリガーでやればいっこずついけてるか確認できたのに
アクションをやろうとしてるのが今考えると無謀だったなぁ
昔からアクションは作りたくて作りかけてたけど
あれから目に見えては何も進んでないな、目標や小手先は学んだけども
よーしまた今日も続きやりますか

録画できないゲームって

どうしたらいいんだろうか
バーチャルボーイは案の定だし
ゲームギア、ワンダースワン、RGB使えたり後のスーパーゲームボーイ的な奴があればいいけど
あ・・すいません、だからあれがあるのか、互換機あればいいのにって思ったら
実機じゃないからって避けてたけどだからレトロフリークがあるのか・・・なんてアホなこと考えてたんだろうか、今検索したらゲームギアはできるらしいです
ワンダースワンはまだ見たいだけどこれだけ網羅してるならいずれはできるかもしれないし
要望出せばとおるかな?
技術が全然違うけどわかれば再現できるだろうと思ったけど
それは違う意味で無理なので
でもワンダースワンにおまけ特典的なものはないだろうし
ただの移植、オリジナルゲームでもない限り移植はあるとしても後回しになるのかな
でもやるならFFとかワンダースワンでならやりたいなとは思ってたんだよね

いつも通り作業しながら

そのページの文字数の計算が間違ってるのかループの0からに悩まされてるのかあらぬ動きをしているのに四苦八苦してます
それは頑張って直すんだけど
それにしてもウィンドウズ10どうなんだろうね
いやまぁ7とか中古ので使ってあれもあれで使ってるソフトが対応遅れてるとかあって困ったけど、10は通知が邪魔ですね、かなり
音はオフにしたけど集中してる時にちらちら移るからうっとおしい
飼う前にいつOS変わりますかねって聞いたら今の所変わらないらしいって聞いて、xp以降全然いいOSないくせにめっちゃコロコロ変わったのにー!って思ってます
特定のソフト使うなら古いパソコンでもいいはいいのかな
安定してるosとかソフトとかだったらそういうの考えようかな
最新じゃなくても使えるものってたくさんあるしね

本当にあとちょっと

表示はできるようになって
マックス表示回数で切り替わるようにしてたけど
1以上の場合最後尾が端数
1だけの場合1は端数の文字数を条件式にいれるだけなんだけど
毎回いうけど(この言い回しもしつこいけど
それをプログラムにしようとすると頭が回らないというか
回るけど勉強ではないけどすいすい進んでる時はいいけど
つまるとゆっくりになってしまいます
発想はあります
前記事に書いたように人にアドバイスはできるけど自分のことになるとわからなくなるみたいな、自分視点より見てる方が全体は見渡せるしね
でもまあ見る方も一遍に頭はいらないし
ゆっくりでもいいんだろうなっていう自己解釈

創作、実況に限らずネガティブも別にいいかなって思った
似たような言い方で申し訳ないけど
うまくいってる時は当たり前だし、なんかそれって嘘くさいし気持ちに厚みがない
うまくいかないけど頑張ってたりそこで順番変わり勝ちだけど辛くても自分が曲がらないのが本当の強さだと思う
もちろんそれを乗り越えて自分の居場所を作るつもりだけどね!
さっきもアホなんだけど確認にtitleに変数入れて確認してたけど
ループの中とか外とか最後に書くとか
最後じゃない方に書いてた!から書き換わって別の表示されてるのに
なぜ変わらないんだ!って
出来てるのにずっとあーでもないこうでもないって四苦八苦してました
失敗の利点は間違った時バグの見つけ方がうまくなりますが
そもそもバグ作るなって話ですけどね!
よし、端数の部分頑張ります
終わったら昨日言ってた部分やろう

解決したけど

ええと文字数文字数とバッファに描くところまではよくて
文字数とx、yでページ数求めて割り切れないとき、0でページ更新しないけど、一ページだからまた変数とかループ特有のややこしいの出てますが、なので+1したりします
表示し終わったらカウントあげて
その処理のスイッチから2にして
ウィンドウだけを描いてから
カウントが描くページ数になっていなければまた1に戻って
カウントが描くページ数になったら3だか0にする
テキストウィンドウモードは文字の大きさと描く方向の違いがあるので
モードによって条件式とか大きさと仕切り、あ、ボタンもそうか
大まかな部分は同じですが縦なら先にy軸動かしてx動かさないといけないし、とにかく一つ一つやっていくしかないですね
詰まってやっと解決したからなんかもう完成みたいな気持ちだったけど
まだ履歴ボタンとかどこに配置するとか考えてなかった
NSCRだと大体決まってた気がするけど
今だとどうなんだろう、後付けするボタンの位置なのか
元々ある画像でなのか何が一番いいのか悩む
自分が使いやすければいいんだろうけど
正解のない問いだとあれこれ考えてしまいますね
誰かがやっててそれに対してだったら意見言えるけどゼロから作るって大変だと思う
明日出かけなきゃいけないけど出先でやるつもりだからちょっとは進みます、主に今書いたやつですけどね
毎回口だけみたいになってるけど
プログラム見てるだけだと進まないってことよくあるし
まぁバグ探しや間違い探しはいいんだけど
考えるだけなら携帯のメモ帳とにらめっこの方が捗ったりします
というか、実況のためのパソコンをほとんど動画聞きながら創作のマシンパワー使わないでいい処理ばっかしてるから無駄っていいたくないけど
宝の持ち腐れ状態なのはやだなぁ
やることはかわらないけど早く結果残したい

また話それちゃうし同じ話題だけど
嫌なことややりたくないこと、人気の為に新しいものとかやりたくない
めんどくさい考えがいけないのわかってるけど
みんな同じ考えなら俺がやる意味もないし
俺は俺でいいとは思うけど
同じ考えの人ってあんまいないから
同志がほしい

悩んだ分見えてきた

ええと書き忘れたけど
ページ送りは言ったけど、その時ウィンドウまでユックリ透過で表示されてしまうのをどうにかしたかったんだけど、それになんか気持ち悪いと思ってたことが、透過で最後の文字が表示しきる前に次なっちゃうんで
前に書いてる時からそうしようとはしてたけど
最後の文字かつ、透過マックスに来たらウィンドウ書き換えて次の文字を書こうと思います
で、やっぱりループがネックで
慌てすぎてわかってなかったけど文字表示フラグちゃんと自分で書いたやつ昔から昨日してて
その次のループでカウントしっかりとってて
ループ外で条件かけるけど結局文字のやつカウントしないと配列全部やらなきゃだから全部外で管理できるわけじゃなく、その切り替えるタイミングだけであって、でも色々気づいてしまった

変えるタイミングの関係で思ったこと
理由はまだわかってないけど透過しないでウィンドウ変える時にmode変えると文字がでないというか黒塗りになってしまってるので
一ページ表示して、mode変えて続きの変数、文字数から
また最初から描くと、今やっているのは一回押した時じゃなくて
一回の表示でページを超えた時のイレギュラーな方から先にやってます汗
よくキャラクターが早口でまくしたてる状況ネタであるじゃないですか
絶対そういう使い方はあるからそれをやろうとしてます(今更

理解をしていなかったことや文字表示のイメージでだーっと次の文字をだしちゃってたけど、上から降ってくるカウンターとかじゃなくて
普通に文字表示側から考えればよかったのかもしれない
まぁそれもただのカウンターだけども一文字表示し終わったら次表示するってすれば何も問題ないし何度も書くけど、なまじほとんど出来てるから気づきにくい点て絶対あると思う

まだ手直し中だけど一応突破口は見えたかな

ひとつずつ

把握していくしかない
バグってそういうものだよね:;(∩´﹏`∩);:
完全に泣き言です笑
常にオン状態なのはわかりました
ループなんで確認しようもなにも
ループ終わるまで実行してるんだから終わったら常にオンですよ・・( ゚Д゚)
なまじ動いてるからおかしいと思わない所がまずい
案は眺めながら考えてはいるけどまだ腑に落ちてない
ひとつずつボタン押して表示するのはその都度全てをゼロにして一からやるだけだからいいんだけど
でも一行、そして二行からやるときも続きからなんだから
なんかフラグ立てないといけないのか、配列とかやりながらループしてると本当こんがらがってくる、ただすべての変数ごとに数値が一定きたら次の文字だして透過度で表示して行変えてページ送りして・・って十分ややこしいわあああああああああ!!!!
引き続き眺めて頑張ります